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C端產品(從0到1)的設計思路【產品設計思維】

更新時間:2021年01月27日15時23分 來源:傳智教育 瀏覽次數:

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C端產品,一般指的是針對個人用戶的產品,比如大家每天都在用的微信、QQ、微博、抖音等。因為面向的用戶眾多,涉及到的需求更加龐雜,所以很多產品經理在做C端產品設計時,都很頭疼。今天我們要跟大家一起來探討下關于C端產品的設計思路和方法。

每一個產品,都是從無到有構建起來的,C端產品也不例外。微信并不是一開始(1.0版本)就有朋友圈、公眾號、微信支付、小程序等功能的,而是在逐漸發(fā)展的過程中,迭代有了的。

今天我們先探討C端產品從0到1的設計思路。從0到1,有點女媧造人的意思,將一個想法變成一個真實的產品。這里要先說幾點注意事項,從0到1的過程,盡量快、準、狠:

第一,快,1.0版本的產品不要做的太重,快速把產品推向市場是重要的,時間不能太久;

第二,準,1.0版本中要做的是核心功能,或者是優(yōu)先級最高、用戶最需要的功能,除此之外,其他的一切功能都可以放到后面再做;

第三,狠,抓穩(wěn)用戶的需求,解決用戶的真實痛點,產品能直擊要害。

從0到1的產品在做的時候,很多產品經理都發(fā)憷,不知道需求來自于哪里。大家都想直擊要害,都想做出來的產品能變成支付寶或者微信,但是市面上沒有幾個C端應用能做到國民級。

C端的需求來自哪里?很多時候,當我們做從0到1的產品,需求絕大多數來自于內部;比如老板或者創(chuàng)始團隊,他們在產品所在的行業(yè)已經摸爬滾打多年,對于用戶的痛點和需求有很深刻的認知,他們會提出產品的核心功能要做什么。這個時候,考察產品經理的能力主要在于,如何把項目在規(guī)定時間內做好上線,以及如何做好產品的功能規(guī)劃。

對于在規(guī)定時間內將項目上線,大家應該比較有經驗,做好時間管理和風險管理即可;而對于產品的功能規(guī)劃,建議在整個產品的實施過程中,需要長期做好競品分析的工作。

C端產品設計思路

回歸到從0到1的產品設計思路本身,有這樣幾個方面:

·清晰的知道用戶需求

剛我們提到了主要的需求來源是公司內部,如果我們要把這個產品或者項目真的做好,一定要自己深入了解用戶需求;用戶是誰,有哪幾類,分別在哪里,他們的特征是什么等等,這些都是我們可以去了解的。用戶在哪里,我們就要去哪里,比如說各種QQ群、社區(qū)、貼吧等,深入了解用戶需求。

·了解目前的行業(yè)發(fā)展情況,以及市面上的主要競品

C端產品有一個很重要的特點,那就是,幾乎所有的C端產品,不管做什么業(yè)務的,都不是只有一家公司在做;或許,針對某個具體業(yè)務,只有這家公司在做;但如果把業(yè)務拆散,各個模塊,都有對應的競品。

這其實就變向的降低了C端產品的設計難度,競品做的好的功能,我們可以模擬或者移植到自己的產品上;競品做的不好的部分,我們或者摒棄,或者進行優(yōu)化。

了解行業(yè)發(fā)展情況和競品情況,不僅有利于做產品設計時有所借鑒,而且方便我們做產品規(guī)劃。如果某個產品我們要做,而這時競品已經發(fā)展的很成熟,那他們現在做的事情,就是我們未來可能要走的路。

·產品上線后,持續(xù)關注用戶和市場的反饋,快速迭代

從0到1的過程,是一直在試錯;我們在產品設計完成后,要不斷的關注用戶、關注市場、關注數據。做互聯網產品的思路,一直都是小步快跑,持續(xù)的迭代。

以上三個方面,就是我們今天跟大家探討的、關于從0到1的C端產品設計思路,希望對大家有所幫助。

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