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an是什么軟件?干什么的?

更新時(shí)間:2021年12月07日16時(shí)58分 來(lái)源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

an全稱Adobe Animate(軟件官網(wǎng) https://www.adobe.com/cn/products/animate.html),原名是Adobe FlashProfessional,是Adobe公司開(kāi)發(fā)的一款專業(yè)且強(qiáng)大的2D動(dòng)畫(huà)制作軟件,用戶提供了非常豐富全面的插圖和動(dòng)畫(huà)工具,而且原有的Flash開(kāi)發(fā)工具的基礎(chǔ)上還增加HTML5創(chuàng)作工具,為網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)者提供更適應(yīng)現(xiàn)有網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用的音頻、圖片、視頻、動(dòng)畫(huà)等創(chuàng)作支持,從而滿足不同用戶的各種動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作需求。除此之外,軟件有時(shí)間軸、各種畫(huà)筆、美術(shù)刷等各種功能強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)工具,讓用戶可以輕松設(shè)計(jì)出適合游戲、電視節(jié)目和Web的交互式動(dòng)畫(huà)。而且,用戶如果是新手Animate設(shè)計(jì)人員或動(dòng)畫(huà)制作人員的話,在創(chuàng)建HTML5 Canvas動(dòng)畫(huà)時(shí),用戶可以通過(guò)使用操作向?qū)砑哟a,而不用編寫任何代碼。

Adobe Animate

Adobe Animate的優(yōu)勢(shì):

·通過(guò)Animate創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)可以有多種目標(biāo)平臺(tái),例如Adobe Flash、HTML5 Canvas以及Quicktime等;

·通過(guò)Animate創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)可以通過(guò)腳本增添交互性與功能性,諸如Flash ActionScript或HTML5 JavaScript;

·Animate(Flash)在一些地區(qū)的小學(xué)階段便有教學(xué),具有一定的用戶基礎(chǔ),且本身上手容易;

·二十余年發(fā)展,支持Stage3D、矢量骨骼動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)等復(fù)雜功能,換言之,功能十分強(qiáng)大;

·支持JSFL(JavaScript for Flash,這個(gè)Flash指制作軟件),可以在Animate中編寫腳本,實(shí)現(xiàn)一些Animate的功能


Adobe Animate的劣勢(shì):

·核心目標(biāo)平臺(tái)Flash Player EOL,而HTML5 Canvas和Quicktime等平臺(tái)并不一定需要Animate來(lái)創(chuàng)作;

·Flash Player和HTML5 Canvas在運(yùn)行過(guò)程中通常有明顯的卡頓現(xiàn)象(主要取決于矢量?jī)?nèi)容復(fù)雜程度);

·某些方面不及新興動(dòng)畫(huà)軟件,諸如骨骼動(dòng)畫(huà)僅支持矢量?jī)?nèi)容,而Dragonbones等軟件可以支持位圖的骨骼動(dòng)畫(huà);

·Adobe看似并不打算把Animate作為重點(diǎn)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品;



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